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中国传统水墨画在影视动画中的应用

阅读量:02018-09-30作者:来源:xzbu
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  【摘要】水墨动画是将中国传统水墨画的笔墨表现风格、空间构成形式等运用到动画创作之中,是中国所独有的艺术表现形式,也是中国特有的动画片种,广受大众喜爱。水墨动画与一般的动画不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画,角色动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满了诗情画意。随着科学技术的高速发展,水墨动画突破了传统的单线平涂的制作方法,实现与计算机完美的结合,以优美的画面和诗的意境,使动画艺术达到了更高的审美境界。

  【关键词】传统水墨画 动画制作 计算机
  一、中国传统水墨画特点
  水墨画的特点讲究“气韵生动”,不拘泥于物体外表的肖似,而多强调抒发作者的主观情趣。中国水墨画讲求“以形写神”,追求一种“妙在似与不似之间”的感觉。水墨画的特点在用笔和用墨方面,是国画造型的重要部分。用笔讲求粗细、疾徐、顿挫、转折、方圆等变化,以表现物体的质感。一般来说,起笔和止笔都要用力,力腕宜挺,中间气不可断,住笔不可轻挑。用笔时力轻则浮,力重则饨,疾运则滑,徐运则滞,偏用则薄,正用则板。要做到曲行如弓,直行如尺,这都是用笔之意。水墨画的特点,用墨还要有浓谈相生相融,做到浓中有淡,淡中有浓;浓要有最浓与次浓,淡要有稍谈与更淡,这都是中国画的灵活用笔之法。
  二、动画与水墨的联系
  动画就是通过快速地播放一系列的静态画面,让人在视觉上产生动态的效果。传统的二维动画作品是靠手工描绘而成,制作工艺复杂,生产周期长,需要大量的人力和纸张。例如,《大闹天宫》从1960年到1964年,历时四年时间创作完成,绘制了近7万幅画作,成为一部鸿篇巨制。其中,参加创作的原画、动画人员共有二三十人,被分为五个组,每组由一个原画、助理和几个动画人员组成。原画创作主要的关键动作,把主要情节按导演的要求画出来,动作从初始到结束的中间的过程要画三到七张,由动画人员协助完成。当时没有电脑制作,全凭手中的一支画笔。一般说,十分钟的动画要画七千到一万张原、动画,可以想见一部《大闹天宫》工程的浩繁。整个绘制阶段每天都在重复同样的工作,五十分钟的上集和七十分钟的下集,仅绘制的时间就投入了近两年。
  随着现代科技的发展,在20世纪90年代动画界发生了翻天覆地的变化,商业运作上飞速产业化发展,制作手法上动画艺术逐渐和高科技接轨,表现手法则和电影电视越来越接近,题材越来越广泛,观众年龄阶层不断提高。计算机图形图像技术的出现将高科技与艺术创作有机地结合起来,出现了计算机二维动画制作系统,利用计算机的处理特性,把大量重复性的劳动交由计算机去做,大大降低了制作工艺的复杂程度,提高了动画制作效率。在二维动画制作系统中还增加了许多动画特技及动画效果,有些效果是用手工绘制无法完成的。计算机介入到二维动画的制作中后,颠覆了传统二维动画的基本制作模式,实现了从有纸变为无纸。既可以节约成本,免去了中间画重复的工作,又可以与现代化技术相结合,可以说是一个新的发展趋势。
  三、当今时代计算机技术如何应用于中国水墨动画
  首先,水墨动画采取独特的绘制与拍摄方法,把中国水墨画的技法运用于动画片的人物造型和环境空间造型,突破了世界各国动画片通常用单线平涂的造型方法。1988年的特伟导演的《山水情》可以说是中国水墨动画的最高境界,被誉为“中国动画电影的最高水平”。它打破了前几部水墨动画的拍摄方法,对准原副背景进行拍摄,再与逐格拍摄的动画镜头相合成,充分发挥了中国水墨画的特色。
  其次,在艺术表现方面,计算机动画在实现模仿中国水墨动画的艺术效果的基础上,拓宽了水墨表现的纵深立体空间,运用摄像机跟位或者是镜头的拉伸方法,可以使观众充分感受到中国水墨的写意性、虚实结合的艺术性,以及中国水墨动画源远流长的民族文化。在技术表现发面,在计算机中对相应参数的调节和各个贴图的绘制,利用高科技的分层渲染技术等,可以得到传统水墨画艺术特点的三维动画效果。
  因此,只要在水墨的基础上发挥计算机的优势,把传统水墨表达不出来的东西利用现代技术进行创新表达,这便是进步可取之处。如由迪士尼出品,托尼.班卡福特指导的《花木兰》,其改编自中国传统经典故事《花木兰》,借鉴我国水墨动画,成功营造出浓郁的东方风情,但完全由现代美国式精神理念构成影片核心,该片巧妙地将现实的内在立意与富于神秘色彩的东方经典传说相结合,获得不同文化、不同年龄观众群体的普遍接受。而整体风格借鉴了中国画的一些技法,虚实结合,工笔水墨结合,意境悠远,颇富东方韵味。尤其在片头的水墨画处理,晶莹剔透,让人惊叹不已。艺术是没有国界的,而真正的艺术在于它深刻感人的民族性语言。同样,水墨艺术的呈现也是整个外在环境中的一个和谐统一的构成。我们不仅要继承祖先的艺术精华,而且要运用到当今时代,让水墨艺术的灵光通过各行各业人才的努力,不断传承下去。
  参考文献
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  [2]邝允新.国画水墨风格的三维动画设计[D].2009.
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  [4]中国画研究院.水墨研究[M].北京:民族出版社,2004.
  [5]张燕,张江艺.中外影视作品赏析[M].北京:人民教育出版社,2007.
  [6]赵子江.变形动画制作教程[M].北京:北京工业机械出版社,2000.

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